方永飛:研發(fā)產品時讓用戶參與進來
用戶想要參與到企業(yè)的產品設計中,獲得參與感,是因為他們期待通過理想的表現(xiàn)給自己營造一個想象的新世界。而且,參與感會讓用戶獲得成就感和滿足感。因此,企業(yè)可以讓用戶參與到產品設計中來,滿足用戶的愿望。
在敏捷開發(fā)的流程中,我們可以看到用戶參與的重要性,主要集中在項目剛開始對用戶需求的調研和產品設計開發(fā)完成后用戶的測試階段。隨著數(shù)字化的發(fā)展,用戶已不滿足于僅僅參與產品測試和反饋,而希望能夠進行更深層次的參與。
與簡單參與的被動形態(tài)不同,深層次的參與是主動的,用戶會主動對企業(yè)的產品研發(fā)提供創(chuàng)意、意見,參與到企業(yè)產品的開發(fā)、設計、制造、上線、銷售等全流程中來,從而形成一種開放式創(chuàng)新的產品研發(fā)模式。用戶參與企業(yè)新產品研發(fā)并沒有一定的形式,既可以是簡單的信息傳遞,又可以是正式地參與企業(yè)的創(chuàng)新。
以海爾為例。2013 年 10 月,海爾開放創(chuàng)新平臺 HOPE1.0 正式上線, 上線不久即吸引了10 萬多名用戶注冊。其中,核心用戶包括技術創(chuàng)新領域的專家、高校研究機構人員、極客、創(chuàng)客等,目前已成為中國最大的開放創(chuàng)新平臺。注冊用戶可以在 HOPE 平臺上發(fā)布技術需求、提交技術方案,乃至尋找創(chuàng)意靈感、組建創(chuàng)業(yè)團隊。除此之外,海爾還開發(fā)了海創(chuàng)匯、卡奧斯等多個公眾平臺。
海爾創(chuàng)始人張瑞敏向來強調交互用戶,在他看來,海爾需要分三個階段與用戶進行線上交互:一是創(chuàng)造互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)或平臺,讓用戶自愿來交互;二是用戶之間實現(xiàn)自動交互;三是海爾從交互中尋找自我增值的機遇。而 HOPE、海創(chuàng)匯及卡奧斯這三位一體的格局,又為海爾提供了全面線上交互的公共平臺。
在這些平臺上,用戶可以與產品團隊進行互動,提出各自的個性化需求,一起設計改變生活的創(chuàng)新產品。人們憑借自己的創(chuàng)意拿到個性化產品,海爾則可以通過這些好創(chuàng)意生產出更好的產品。與此同時,海爾降低了成本和糾錯的次數(shù),能夠更快速直接地獲得用戶設計的最佳解決方案,由此便能夠比競爭對手更快地推出滿足用戶需求的產品,搶占市場先機。
由此可見,有用戶高度參與的新產品研發(fā)能夠為企業(yè)帶來時間競爭優(yōu)勢。
本文節(jié)選自方永飛《共建商業(yè)小生態(tài)》。
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楊波 中國人民大學企業(yè)管理學碩士 | ||
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楊亭 組織學習系統(tǒng)導師 | ||
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張元偉 軍事戰(zhàn)略、管理專家 | ||
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